アーケード版「ハイパーストリートファイター2」の
テストモードで設定できる内容は以下の通りです。
クレジット: 今回はフリープレイが可能です
CPU難易度: 例によって1〜8。
サウンド: モノラル/ステレオ
デモサウンド: デモ中に音声を鳴らすか否か
コンティニュー: 可、不可
シュートモード: 個別にするとコインを入れた方からしかスタートできない
モニタフリップ: 画面を上下反転する
ゲームスピード: X同様、1,2,3,4固定、フリーセレクト
対戦本数: 2,4,6ROUNDS。ファイナルラウンド1本を含む。
要するに1、2,3本先取。
BGMをCPS1版に変えるなどの項目は見つかりませんでした。
ちなみにCPS2ではなく、カバー付の一枚基板でした。
コピー対策でも施しているのでしょうか。
某店員情報によると、アーケード版ハイパーが28日に発送され、29日に着くとの連絡があった模様。
早ければ29日の午後〜夕方には稼動開始ですね。
とりあえず近辺のゲーセン4件程回ってみましたが、どこにも入荷してませんでした(ワライ)。
そのうちの一軒で知り合いの店員さんに聞いたところ、発注はしているが、納期の連絡等は全く無いとの話。
既に稼動してるところがあるというのなら、分納でもしてるんでしょうかねぇ?
にしてもこの時点で全く連絡がないと、下手すると2月ですな。
正式には28日からだそうですが、フライング気味に一部店舗でアーケード版のハイパーストリートファイター2が稼動開始しているそうです。(2ちゃんねる、アーケード版、ハイパースレの75からあたり情報)
既に家庭用での旧バージョンからの変更点報告がいくつがあり、T.Akiba氏@ゲームのみの部屋 by T.Akibaによってまとめられていますが、そこからの変更点が気になるところです。
