一ヶ月経ってから言うのも今更な感じがしますが、
ハイパーではスーパースト2のキャラは使えません。
SUPERを選んで使えるのは、Xでのスーパーキャラのキャンセル受付時間を5フレームにしたもので、スーパースト2のキャラとは性能が異なります。
色が2色、しかもXでのスーパー色しかないのも納得できます。
というわけで、一部スーパーマニアの方々にはダッシュキャラの方がお勧めかもしれません。キャラにもよりますが。
内容については本屋さんへ行ってくださいっつーことで。
書いたのはT.Akiba氏みたいですね。
#闘激直前の記事のときも思ったんですが、着眼点というか、
#こだわりどころが私と違うので色々勉強になりますね。
#にしても、待ちガイルの崩し方とかダブルニーハメの返し方とかを
#誌上で解説してもらえると、いつまでも低レベルなところで話が
#ループしなくて済むんでみんな幸せなのではとか思ったり。
#次回は是非!とか無責任に言い放ってみる。
アルカディアにメッセージ一覧とボタンとの対応が載っているそうです。
必要な人は今すぐ本屋さんにダッシュということで。
先に発売されているPlaystation2版のハイパーは、
オプションとしてBGMをCPS1版とアレンジ版に変更できます。
#私はPS2版を持っていないのですが、
#アレンジ版(PS2版標準/3DO版?)とCPSI版、
#CPS2版(アーケード版標準)が聴けるのでしょうか?
#参考:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040106/hs205.htm
#参考:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040106/hs203.htm
スーパー以降のキャラのBGMもアレンジで聴けるとの噂も聞きましたが、
さて、アーケード版でこれらのBGMを聴けるのでしょうか。
基板についている「ミュージック&ボイステスト」で探してみました。
…ないようです。
曲数がFFFF(16進数/同じ曲がいくつもある)もあるので全ては確認できませんでしたが。
勿論、CPS1版のボイスは入っているので、
はどーおけんもしょおーーりゅうけんは聴けます。
残念。CPS1版でプレイしたかった。
ただし、気になったものも。
ハイパー標準のオープニングとキャラ選択は「スーパー」のBGMですが、
X版も収録されていました。
何曲か、スーパーのトーナメント版の曲が確認されました。
#「スーパー」のオリジナルにも収録されていないものです。
何に使うのか、ボーナスステージの曲が確認されました。
X仕様のスーパーキャラの攻撃力ですが、
物理ダメージ、ピヨリダメージ、共にX準拠のようです。
攻撃力なら本家スーパーの方が強いということですね。
